Tool tree
gradeNot graded
page: Morpion
tablee_tic_tac_toe_get_stateAnswer
Lit uniquement l’état public et vérifiable du jeu Morpion ouvert.
View tool JSON
{
"name": "tablee_tic_tac_toe_get_state",
"kind": "answer",
"impl": "imperative",
"description": "Lit uniquement l’état public et vérifiable du jeu Morpion ouvert.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {},
"additionalProperties": false
},
"page": "/morpion"
}tablee_tic_tac_toe_get_rulesAnswer
Lit les règles courtes de Morpion sans modifier la partie.
View tool JSON
{
"name": "tablee_tic_tac_toe_get_rules",
"kind": "answer",
"impl": "imperative",
"description": "Lit les règles courtes de Morpion sans modifier la partie.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {},
"additionalProperties": false
},
"page": "/morpion"
}tablee_tic_tac_toe_list_legal_movesAnswer
Liste les actions que le joueur de cette page peut actuellement effectuer.
View tool JSON
{
"name": "tablee_tic_tac_toe_list_legal_moves",
"kind": "answer",
"impl": "imperative",
"description": "Liste les actions que le joueur de cette page peut actuellement effectuer.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {},
"additionalProperties": false
},
"page": "/morpion"
}tablee_tic_tac_toe_wait_for_position_changeAction
Attend sans modifier la partie que son positionId change. À utiliser dans un tour Codex actif pour suivre une partie sans redemander au joueur de signaler chaque coup. Une expiration est normale : relancez alors cet outil avec le même positionId.
View tool JSON
{
"name": "tablee_tic_tac_toe_wait_for_position_change",
"kind": "act",
"impl": "imperative",
"description": "Attend sans modifier la partie que son positionId change. À utiliser dans un tour Codex actif pour suivre une partie sans redemander au joueur de signaler chaque coup. Une expiration est normale : relancez alors cet outil avec le même positionId.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {
"expectedPositionId": {
"type": "string",
"minLength": 1,
"maxLength": 160,
"description": "positionId de la dernière position lue."
},
"timeoutSeconds": {
"type": "integer",
"minimum": 1,
"maximum": 50,
"description": "Durée maximale de cette attente ; 45 secondes par défaut."
}
},
"required": [
"expectedPositionId"
],
"additionalProperties": false
},
"page": "/morpion"
}tablee_tic_tac_toe_start_gameAction
Démarre une partie locale. Toute partie active exige confirmReplace=true et le dernier positionId.
View tool JSON
{
"name": "tablee_tic_tac_toe_start_game",
"kind": "act",
"impl": "imperative",
"description": "Démarre une partie locale. Toute partie active exige confirmReplace=true et le dernier positionId.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {
"mode": {
"type": "string",
"enum": [
"solo",
"duo"
],
"description": ""
},
"difficulty": {
"type": "string",
"enum": [
"easy",
"med",
"hard"
],
"description": "Niveau de difficulté."
},
"confirmReplace": {
"type": "boolean"
},
"expectedPositionId": {
"type": "string",
"minLength": 1,
"maxLength": 160,
"description": "positionId retourné par la dernière lecture de l’état."
}
},
"required": [
"mode",
"expectedPositionId"
],
"additionalProperties": false
},
"page": "/morpion"
}tablee_tic_tac_toe_play_moveAction
Pose le symbole courant sur une case vide.
View tool JSON
{
"name": "tablee_tic_tac_toe_play_move",
"kind": "act",
"impl": "imperative",
"description": "Pose le symbole courant sur une case vide.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {
"row": {
"type": "integer",
"minimum": 1,
"maximum": 3
},
"column": {
"type": "integer",
"minimum": 1,
"maximum": 3
},
"expectedPositionId": {
"type": "string",
"minLength": 1,
"maxLength": 160,
"description": "positionId retourné par la dernière lecture de l’état."
}
},
"required": [
"row",
"column",
"expectedPositionId"
],
"additionalProperties": false
},
"page": "/morpion"
}page: 7 familles
tablee_seven_families_get_stateAnswer
Lit uniquement l’état public et vérifiable du jeu 7 familles ouvert.
View tool JSON
{
"name": "tablee_seven_families_get_state",
"kind": "answer",
"impl": "imperative",
"description": "Lit uniquement l’état public et vérifiable du jeu 7 familles ouvert.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {},
"additionalProperties": false
},
"page": "/7-familles"
}tablee_seven_families_get_rulesAnswer
Lit les règles courtes de 7 familles sans modifier la partie.
View tool JSON
{
"name": "tablee_seven_families_get_rules",
"kind": "answer",
"impl": "imperative",
"description": "Lit les règles courtes de 7 familles sans modifier la partie.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {},
"additionalProperties": false
},
"page": "/7-familles"
}tablee_seven_families_list_legal_actionsAnswer
Liste les actions que le joueur de cette page peut actuellement effectuer.
View tool JSON
{
"name": "tablee_seven_families_list_legal_actions",
"kind": "answer",
"impl": "imperative",
"description": "Liste les actions que le joueur de cette page peut actuellement effectuer.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {},
"additionalProperties": false
},
"page": "/7-familles"
}tablee_seven_families_wait_for_position_changeAction
Attend sans modifier la partie que son positionId change. À utiliser dans un tour Codex actif pour suivre une partie sans redemander au joueur de signaler chaque coup. Une expiration est normale : relancez alors cet outil avec le même positionId.
View tool JSON
{
"name": "tablee_seven_families_wait_for_position_change",
"kind": "act",
"impl": "imperative",
"description": "Attend sans modifier la partie que son positionId change. À utiliser dans un tour Codex actif pour suivre une partie sans redemander au joueur de signaler chaque coup. Une expiration est normale : relancez alors cet outil avec le même positionId.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {
"expectedPositionId": {
"type": "string",
"minLength": 1,
"maxLength": 160,
"description": "positionId de la dernière position lue."
},
"timeoutSeconds": {
"type": "integer",
"minimum": 1,
"maximum": 50,
"description": "Durée maximale de cette attente ; 45 secondes par défaut."
}
},
"required": [
"expectedPositionId"
],
"additionalProperties": false
},
"page": "/7-familles"
}tablee_seven_families_start_gameAction
Démarre une partie locale. Toute partie active exige confirmReplace=true et le dernier positionId.
View tool JSON
{
"name": "tablee_seven_families_start_game",
"kind": "act",
"impl": "imperative",
"description": "Démarre une partie locale. Toute partie active exige confirmReplace=true et le dernier positionId.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {
"playerCount": {
"type": "integer",
"minimum": 2,
"maximum": 4
},
"confirmReplace": {
"type": "boolean"
},
"expectedPositionId": {
"type": "string",
"minLength": 1,
"maxLength": 160,
"description": "positionId retourné par la dernière lecture de l’état."
}
},
"required": [
"playerCount",
"expectedPositionId"
],
"additionalProperties": false
},
"page": "/7-familles"
}tablee_seven_families_ready_turnAction
Confirme le passage de l’appareil au joueur courant.
View tool JSON
{
"name": "tablee_seven_families_ready_turn",
"kind": "act",
"impl": "imperative",
"description": "Confirme le passage de l’appareil au joueur courant.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {
"expectedPositionId": {
"type": "string",
"minLength": 1,
"maxLength": 160,
"description": "positionId retourné par la dernière lecture de l’état."
}
},
"required": [
"expectedPositionId"
],
"additionalProperties": false
},
"page": "/7-familles"
}tablee_seven_families_ask_cardAction
Effectue une demande figurant exactement dans les demandes légales du joueur courant.
View tool JSON
{
"name": "tablee_seven_families_ask_card",
"kind": "act",
"impl": "imperative",
"description": "Effectue une demande figurant exactement dans les demandes légales du joueur courant.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {
"targetSeat": {
"type": "integer",
"minimum": 0,
"maximum": 3
},
"cardId": {
"type": "string",
"minLength": 3,
"maxLength": 80
},
"expectedPositionId": {
"type": "string",
"minLength": 1,
"maxLength": 160,
"description": "positionId retourné par la dernière lecture de l’état."
}
},
"required": [
"targetSeat",
"cardId",
"expectedPositionId"
],
"additionalProperties": false
},
"page": "/7-familles"
}page: Panier flash
tablee_basket_flash_get_stateAnswer
Lit uniquement l’état public et vérifiable du jeu Panier Flash ouvert.
View tool JSON
{
"name": "tablee_basket_flash_get_state",
"kind": "answer",
"impl": "imperative",
"description": "Lit uniquement l’état public et vérifiable du jeu Panier Flash ouvert.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {},
"additionalProperties": false
},
"page": "/panier-flash"
}tablee_basket_flash_get_rulesAnswer
Lit les règles courtes de Panier Flash sans modifier la partie.
View tool JSON
{
"name": "tablee_basket_flash_get_rules",
"kind": "answer",
"impl": "imperative",
"description": "Lit les règles courtes de Panier Flash sans modifier la partie.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {},
"additionalProperties": false
},
"page": "/panier-flash"
}tablee_basket_flash_list_legal_actionsAnswer
Liste les actions que le joueur de cette page peut actuellement effectuer.
View tool JSON
{
"name": "tablee_basket_flash_list_legal_actions",
"kind": "answer",
"impl": "imperative",
"description": "Liste les actions que le joueur de cette page peut actuellement effectuer.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {},
"additionalProperties": false
},
"page": "/panier-flash"
}tablee_basket_flash_wait_for_position_changeAction
Attend sans modifier la partie que son positionId change. À utiliser dans un tour Codex actif pour suivre une partie sans redemander au joueur de signaler chaque coup. Une expiration est normale : relancez alors cet outil avec le même positionId.
View tool JSON
{
"name": "tablee_basket_flash_wait_for_position_change",
"kind": "act",
"impl": "imperative",
"description": "Attend sans modifier la partie que son positionId change. À utiliser dans un tour Codex actif pour suivre une partie sans redemander au joueur de signaler chaque coup. Une expiration est normale : relancez alors cet outil avec le même positionId.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {
"expectedPositionId": {
"type": "string",
"minLength": 1,
"maxLength": 160,
"description": "positionId de la dernière position lue."
},
"timeoutSeconds": {
"type": "integer",
"minimum": 1,
"maximum": 50,
"description": "Durée maximale de cette attente ; 45 secondes par défaut."
}
},
"required": [
"expectedPositionId"
],
"additionalProperties": false
},
"page": "/panier-flash"
}tablee_basket_flash_start_gameAction
Démarre une partie locale. Toute partie active exige confirmReplace=true et le dernier positionId.
View tool JSON
{
"name": "tablee_basket_flash_start_game",
"kind": "act",
"impl": "imperative",
"description": "Démarre une partie locale. Toute partie active exige confirmReplace=true et le dernier positionId.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {
"mode": {
"type": "string",
"enum": [
"challenge",
"practice"
],
"description": ""
},
"confirmReplace": {
"type": "boolean"
},
"expectedPositionId": {
"type": "string",
"minLength": 1,
"maxLength": 160,
"description": "positionId retourné par la dernière lecture de l’état."
}
},
"required": [
"mode",
"expectedPositionId"
],
"additionalProperties": false
},
"page": "/panier-flash"
}tablee_basket_flash_shootAction
Lance un tir borné à partir d’un geste vers le haut ; aucune visée automatique.
View tool JSON
{
"name": "tablee_basket_flash_shoot",
"kind": "act",
"impl": "imperative",
"description": "Lance un tir borné à partir d’un geste vers le haut ; aucune visée automatique.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {
"dragX": {
"type": "number",
"minimum": -360,
"maximum": 360
},
"dragY": {
"type": "number",
"minimum": -540,
"maximum": -28
},
"expectedPositionId": {
"type": "string",
"minLength": 1,
"maxLength": 160,
"description": "positionId retourné par la dernière lecture de l’état."
}
},
"required": [
"dragX",
"dragY",
"expectedPositionId"
],
"additionalProperties": false
},
"page": "/panier-flash"
}page: Echecs
tablee_chess_get_stateAnswer
Lit uniquement l’état public et vérifiable du jeu Échecs ouvert.
View tool JSON
{
"name": "tablee_chess_get_state",
"kind": "answer",
"impl": "imperative",
"description": "Lit uniquement l’état public et vérifiable du jeu Échecs ouvert.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {},
"additionalProperties": false
},
"page": "/echecs"
}tablee_chess_get_rulesAnswer
Lit les règles courtes de Échecs sans modifier la partie.
View tool JSON
{
"name": "tablee_chess_get_rules",
"kind": "answer",
"impl": "imperative",
"description": "Lit les règles courtes de Échecs sans modifier la partie.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {},
"additionalProperties": false
},
"page": "/echecs"
}tablee_chess_list_legal_movesAction
Liste les actions que le joueur de cette page peut actuellement effectuer.
View tool JSON
{
"name": "tablee_chess_list_legal_moves",
"kind": "act",
"impl": "imperative",
"description": "Liste les actions que le joueur de cette page peut actuellement effectuer.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {},
"additionalProperties": false
},
"page": "/echecs"
}tablee_chess_wait_for_position_changeAction
Attend sans modifier la partie que son positionId change. À utiliser dans un tour Codex actif pour suivre une partie sans redemander au joueur de signaler chaque coup. Une expiration est normale : relancez alors cet outil avec le même positionId.
View tool JSON
{
"name": "tablee_chess_wait_for_position_change",
"kind": "act",
"impl": "imperative",
"description": "Attend sans modifier la partie que son positionId change. À utiliser dans un tour Codex actif pour suivre une partie sans redemander au joueur de signaler chaque coup. Une expiration est normale : relancez alors cet outil avec le même positionId.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {
"expectedPositionId": {
"type": "string",
"minLength": 1,
"maxLength": 160,
"description": "positionId de la dernière position lue."
},
"timeoutSeconds": {
"type": "integer",
"minimum": 1,
"maximum": 50,
"description": "Durée maximale de cette attente ; 45 secondes par défaut."
}
},
"required": [
"expectedPositionId"
],
"additionalProperties": false
},
"page": "/echecs"
}tablee_chess_start_gameAction
Démarre une partie locale. Toute partie active exige confirmReplace=true et le dernier positionId.
View tool JSON
{
"name": "tablee_chess_start_game",
"kind": "act",
"impl": "imperative",
"description": "Démarre une partie locale. Toute partie active exige confirmReplace=true et le dernier positionId.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {
"mode": {
"type": "string",
"enum": [
"solo",
"duo"
],
"description": ""
},
"difficulty": {
"type": "string",
"enum": [
"easy",
"med",
"hard"
],
"description": "Niveau de difficulté."
},
"confirmReplace": {
"type": "boolean"
},
"expectedPositionId": {
"type": "string",
"minLength": 1,
"maxLength": 160,
"description": "positionId retourné par la dernière lecture de l’état."
}
},
"required": [
"mode",
"expectedPositionId"
],
"additionalProperties": false
},
"page": "/echecs"
}tablee_chess_play_moveAction
Retrouve puis joue un coup légal exact, promotion comprise.
View tool JSON
{
"name": "tablee_chess_play_move",
"kind": "act",
"impl": "imperative",
"description": "Retrouve puis joue un coup légal exact, promotion comprise.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {
"from": {
"type": "string",
"pattern": "^[a-h][1-8]$"
},
"to": {
"type": "string",
"pattern": "^[a-h][1-8]$"
},
"promotion": {
"type": "string",
"enum": [
"Q",
"R",
"B",
"N"
],
"description": ""
},
"expectedPositionId": {
"type": "string",
"minLength": 1,
"maxLength": 160,
"description": "positionId retourné par la dernière lecture de l’état."
}
},
"required": [
"from",
"to",
"expectedPositionId"
],
"additionalProperties": false
},
"page": "/echecs"
}page: Sudoku
tablee_sudoku_get_stateAnswer
Lit uniquement l’état public et vérifiable du jeu Sudoku ouvert.
View tool JSON
{
"name": "tablee_sudoku_get_state",
"kind": "answer",
"impl": "imperative",
"description": "Lit uniquement l’état public et vérifiable du jeu Sudoku ouvert.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {},
"additionalProperties": false
},
"page": "/sudoku"
}tablee_sudoku_get_rulesAnswer
Lit les règles courtes de Sudoku sans modifier la partie.
View tool JSON
{
"name": "tablee_sudoku_get_rules",
"kind": "answer",
"impl": "imperative",
"description": "Lit les règles courtes de Sudoku sans modifier la partie.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {},
"additionalProperties": false
},
"page": "/sudoku"
}tablee_sudoku_list_legal_actionsAnswer
Liste les actions que le joueur de cette page peut actuellement effectuer.
View tool JSON
{
"name": "tablee_sudoku_list_legal_actions",
"kind": "answer",
"impl": "imperative",
"description": "Liste les actions que le joueur de cette page peut actuellement effectuer.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {},
"additionalProperties": false
},
"page": "/sudoku"
}tablee_sudoku_wait_for_position_changeAction
Attend sans modifier la partie que son positionId change. À utiliser dans un tour Codex actif pour suivre une partie sans redemander au joueur de signaler chaque coup. Une expiration est normale : relancez alors cet outil avec le même positionId.
View tool JSON
{
"name": "tablee_sudoku_wait_for_position_change",
"kind": "act",
"impl": "imperative",
"description": "Attend sans modifier la partie que son positionId change. À utiliser dans un tour Codex actif pour suivre une partie sans redemander au joueur de signaler chaque coup. Une expiration est normale : relancez alors cet outil avec le même positionId.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {
"expectedPositionId": {
"type": "string",
"minLength": 1,
"maxLength": 160,
"description": "positionId de la dernière position lue."
},
"timeoutSeconds": {
"type": "integer",
"minimum": 1,
"maximum": 50,
"description": "Durée maximale de cette attente ; 45 secondes par défaut."
}
},
"required": [
"expectedPositionId"
],
"additionalProperties": false
},
"page": "/sudoku"
}tablee_sudoku_start_gameAction
Démarre une partie locale. Toute partie active exige confirmReplace=true et le dernier positionId.
View tool JSON
{
"name": "tablee_sudoku_start_game",
"kind": "act",
"impl": "imperative",
"description": "Démarre une partie locale. Toute partie active exige confirmReplace=true et le dernier positionId.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {
"difficulty": {
"type": "string",
"enum": [
"facile",
"moyen",
"difficile"
],
"description": "Niveau de difficulté."
},
"confirmReplace": {
"type": "boolean"
},
"expectedPositionId": {
"type": "string",
"minLength": 1,
"maxLength": 160,
"description": "positionId retourné par la dernière lecture de l’état."
}
},
"required": [
"difficulty",
"expectedPositionId"
],
"additionalProperties": false
},
"page": "/sudoku"
}tablee_sudoku_set_cellAction
Fixe une valeur de 0 à 9 dans une case modifiable ; 0 efface.
View tool JSON
{
"name": "tablee_sudoku_set_cell",
"kind": "act",
"impl": "imperative",
"description": "Fixe une valeur de 0 à 9 dans une case modifiable ; 0 efface.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {
"row": {
"type": "integer",
"minimum": 1,
"maximum": 9
},
"column": {
"type": "integer",
"minimum": 1,
"maximum": 9
},
"value": {
"type": "integer",
"minimum": 0,
"maximum": 9
},
"expectedPositionId": {
"type": "string",
"minLength": 1,
"maxLength": 160,
"description": "positionId retourné par la dernière lecture de l’état."
}
},
"required": [
"row",
"column",
"value",
"expectedPositionId"
],
"additionalProperties": false
},
"page": "/sudoku"
}tablee_sudoku_toggle_noteAction
Ajoute ou retire un chiffre au crayon dans une case vide.
View tool JSON
{
"name": "tablee_sudoku_toggle_note",
"kind": "act",
"impl": "imperative",
"description": "Ajoute ou retire un chiffre au crayon dans une case vide.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {
"row": {
"type": "integer",
"minimum": 1,
"maximum": 9
},
"column": {
"type": "integer",
"minimum": 1,
"maximum": 9
},
"value": {
"type": "integer",
"minimum": 1,
"maximum": 9
},
"expectedPositionId": {
"type": "string",
"minLength": 1,
"maxLength": 160,
"description": "positionId retourné par la dernière lecture de l’état."
}
},
"required": [
"row",
"column",
"value",
"expectedPositionId"
],
"additionalProperties": false
},
"page": "/sudoku"
}tablee_sudoku_use_hintAction
Révèle une valeur correcte dans une case choisie ou encore incorrecte.
View tool JSON
{
"name": "tablee_sudoku_use_hint",
"kind": "act",
"impl": "imperative",
"description": "Révèle une valeur correcte dans une case choisie ou encore incorrecte.",
"inputSchema": {
"type": "object",
"properties": {
"row": {
"type": "integer",
"minimum": 1,
"maximum": 9
},
"column": {
"type": "integer",
"minimum": 1,
"maximum": 9
},
"expectedPositionId": {
"type": "string",
"minLength": 1,
"maxLength": 160,
"description": "positionId retourné par la dernière lecture de l’état."
}
},
"required": [
"expectedPositionId"
],
"additionalProperties": false
},
"page": "/sudoku"
}